Minggu, 31 Oktober 2010

hhmm who me?

Susah untuk menggambarkan siapa saya.
Sampai-sampai peramal sekelas mama lauren pun pasti susah menggambarkannya.
Apakah ini pertanda buruk?
Setiap orang memiliki kelebihan masing masing. Namun sy sendiri sama sekali tdk tau ap kelebihan sy.
Mungkinkah sy memang tdk memiliki kelebihan sama sekali?
Saya hanya manusia biasa Yang hanya ingin tahu, yg bisa salah berkali kali.
Tapi percayakah mereka jika saya bukanlah saya?
Saya hanya gumpalan tanah yang nantinya akan kembali kepadaNya.
Apakah mereka percaya kalau suatu saat nanti saya akan berubah?
mungkin iya, tapi nanti.
Lalu sekarang bagaimana?
Apakah saya bisa bertahan dengan gejolak hati seperti ini?
Sayapun bingung apa yg sebenarnya sy butuhkan saat ini.
mungkin ini bukan penyesalan karena saya melakukan setiap tindakan saya dengan sadar.

a pray.. a hope..

Ya Allah..
mungkin aku bukanlah org yg pantas mendapatkan berkahmu..
mungkin aku terlalu kotor untuk menerima ampunmu..
sesungguhnya akupun malu bersujud dihadapanmu..

Ya Allah..
dalam gelap aku memohon ampunmu
dalam hening aku memohon ridhomu..

Ya Allah bantulah aku kembali kejalanmu!
bimbinglah aku Ya Allah..

aku tau terlalu banyak hati yg tlah kusakiti..
bahkan hati ibuku mungkin tlah kubuat merintih..

sekarang aku sadar Ya Allah,,
dibalik tawa ibuku, dia menyimpan luka
terlalu banyak kisah didalam sorot senyumnya..

aku tahu, selalu ada namaku disetiap shalatnya,
selalu ada wajahku disetiap kesibukannya..

ampuni aku Ya Allah..

Bantulah aku menghapus semua kekecewaan yg selama ini sering kulukiskan pada wajah ibuku..
bimbinglah aku dalam menyongsong masa depan cerah
dan melukiskan senyum kebanggaan pada wajah ibuku dan semua org2 disekelilingku..

amin.. amin Ya Rabbal alamin

Jumat, 29 Oktober 2010

PIS-10-02_30110094_INPUT-OUTPUT DEVICE

Output device adalah peralatan yang digunakan untuk melihat  hasil pengolahan data / perintah yang telah dilakukan oleh komputer.
Contoh-contoh output device adalah :

1. Monitor
Monitor merupakan alat output yang paling umum dan berfungsi untuk melihathasil pengolahan data pada layar, baik berupa karakter, gambar maupun warna.Secara umum, monitor terbagi atas :
- CRT (Cathode Rays Tube)
Merupakan monitor yang berfungsi dengan prinsip penembakan sinar katoda.Bentuk fisik monitor ini sama dengan televisi namun secara umum hanyaterdiri dari 4 blok, yaitu video, vertikal, horisontal dan power supply. Monitortype ini memiliki beberapa kelemahan, antara lain adalah : Membutuhkandaya yang besar, menghasilkan panas yang cukup tinggi, memiliki bentukfisik yang besar (walaupun ada juga yang memiliki dimensi yang kecil namuntetap tidak praktis karena gambar yang dihasilkan tetap kecil) dan memilikiradiasi yang besar (walaupun ada beberapa type yang menggunakan jenistabung tertentu yang mampu menyerap radiasi yang dihasilkan olehtembakan CRT). Namun, secara umum monitor ini memiliki harga yang cukuprendah sehingga tetap merupakan peratalan standard dalam unit komputer.
- LCD (Liquid Crystal Display)
Sistem kerja monitor ini jauh berbeda dibandingkan dengan CRT. LCD
menggunakan cairan kristal khusus yang berpendar apabila dilalui oleh sinyallistrik sehingga menghasilkan bentuk dan warna. Kelemahan LCD adalah
harganya yang cukup mahal dan komponen fisik yang ada amat rentanterhadap gangguan, namun LCD juga memilikibeberapakelebihandiantaranya adalah :hanya memerlukan daya yang rendah (Tegangan yangdigunakan cuma 12 Volt), bentuk fisik yang kecil dan ramping sehinggamudah ditempatkan serta tidak menghasilkan radiasi.
-LED (Light emiting Diode)
Menggunakan cahaya pancaran diode sebagai sumber cahaya. Monitor jenis ini  memiliki banyak keunggulan daripada teknologi para pendahulunya,dan pastinya lebih ramah lingkungan.
lebih unggul dibandingkan dengan monitor LCD yang menggunakan CCFL. “CCFL menggunakan listrik lebih banyak dibandingkan LED: 22 watt dibandingkan 8 watt. Jadi, LED bisa hemat lebih dari 50 persen. CCFL mengandung air raksa sehingga tidak ramah lingkungan. Dynamic contrast ratio LED jauh lebih besar dibandingkan LCD sehingga (image) lebih tajam.

2. Printer
Printer berfungsi untuk mencetak output yang dikeluarkan oleh Process Device.
Secara garis besar, printer terbagi atas 3 bagian, yaitu :
- Printer Dot Matrix
Jenis ini disebut dengan “Dot Matrix” karena hasil cetakan dibentuk oleh
hentakan jarum pada pita yang membentuk karakter berupa titik-titik yang
beraturan. Oleh sebab itu, maka suara yang dihasilkan oleh printer jenis ini,
jauh lebih besar dan kasar dibandingkan dengan jenis printer lainnya.
Kehalusan hasil cetakan ditentukan oleh banyaknya jarum yang digunakan.
Minimal jumlah jarum yang digunakan adalah 9 pin dan maksimal adalah 24
- Printer Inkjet
printer jenis ini mencetak dengan menggunakan
semburan tinta cair pada permukaan kertas, sehingga hasil cetakannya jauh
lebih bagus, lebih cepat dibandingkan dengan dot matrix. Printer ini juga
mampu mencetak warna dengan sempurna, bahkan beberapa jenis printer
bahkan mampu mencetak dengan kualitas foto dan mampu mencetak pada
permukaan selain kertas (Plastik dan kain).
- Printer Laser Jet
Printer jenis ini memiliki kecepatan dan kualitas cetakan yang jauh
melampaui Dot Matrix dan Inkjet. Prinsip kerja printer ini amat mirip dengan
mesin Photocopy, yaitu dengan prinsip serbuk tinta dan elemen pemanas.
Secara umum, printer ini hanya mampu mencetak dengan dua warna (Hitamdan Putih), namun pada jenis tertentu telah dilengkapi dengan tinta warnasehingga mampu mencetak dengan full color.

Input device adalah peralatan yang kita gunakan untuk memasukkan data atauperintah ke dalam komputer. Contoh-contoh Yang termasuk input divice:
1. Keyboard
Keyboard atau papan ketik berfungsi untuk memasukkan perintah secara
langsung ke dalam komputer yang berupa karakter, baik angka, huruf maupunkode ASCII. Secara fisik, keyboard terbagi atas 3 bagian, yaitu :
_ Keyboard Serial
_ Keyboard PS/2
_ Keyboard Wireless
2. Mouse
Mouse yang dalam bahasa Indonesia berarti “tikus” (Disebut seperti ini karenabentuk dan kabel yang terdapat pada mouse benar-benar menyerupai tikus),berfungsi untuk membantu dalam memberikan perintah kepada komputer dalambentuk pointer. Secara fisik, mouse juga terbagi atas 3, yaitu :
- Mouse Serial
- Mouse PS/2
- Mouse Wireless

Modem adalah  MOdulator DEModulator. Modulator merupakan bagian yang mengubah sinyal informasi kedalam sinyal pembawa (carrier) dan siap untuk dikirimkan, sedangkan Demodulator adalah bagian yang memisahkan sinyal informasi (yang berisi data atau pesan) dari sinyal pembawa yang diterima sehingga informasi tersebut dapat diterima dengan baik. Modem merupakan penggabungan kedua-duanya, artinya modem adalah alat komunikasi dua arah. Setiap perangkat komunikasi jarak jauh dua-arah umumnya menggunakan bagian yang disebut "modem", seperti VSAT, Microwave Radio, dan lain sebagainya, namun umumnya istilah modem lebih dikenal sebagai Perangkat keras yang sering digunakan untuk komunikasi pada komputer.
Data dari komputer yang berbentuk sinyal digital diberikan kepada modem untuk diubah menjadi sinyal analog. Sinyal analog tersebut dapat dikirimkan melalui beberapa media telekomunikasi seperti telepon dan radio.
Setibanya di modem tujuan, sinyal analog tersebut diubah menjadi sinyal digital kembali dan dikirimkan kepada komputer. Terdapat dua jenis modem secara fisiknya, yaitu modem eksternal dan modem internal.
Jenis-jenis modem
§  Modem analog yaitu modem yang mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital
§  Modem teknologi ADSL (Asymetric Digital Subscribe Line) yang memungkinkan berselancar internet dan menggunakan telepon analog secara berbarengan. Caranya sangat mudah, untuk ADSL diberikan sebuah alat yang disebut sebagai Splitter atau pembagi line. Posisi Splitter ditempatkan di depan ketika line telepon masuk. Artinya anda tidak boleh mencabangkan line modem untuk ADSL dengan suara secara langsung. Alat Splitter berguna untuk menghilangkan gangguan ketika anda sedang menggunakan ADSL modem. Dengan Splitter keduanya dapat berjalan bersamaan, sehingga pengguna dapat menjawab dan menelpon seseorang dengan telepon biasa. Di sisi lain, pengguna tetap dapat terkoneksi dengan internet melalui ADSL modem.
§  Modem kabel yaitu modem yang menerima data langsung dari penyedia layanan lewat TV Kabel

Sabtu, 23 Oktober 2010

PIS-10-02_30110094_CPU-Z

CPU-Z adalah software yang berfungsi untuk memeriksa komputer baik desktop atau notebook.

1.prosesor : otak dari komputer. Didalam prosesor terdapat ALU (Arithmatical Logical Unit) sebagai pusat perhitungan aritmatika dan logika, CU(Control Unit) sebagai pengontrol kinerja komputer dan Register.
*Name : menunjukan Jenis dari prosesor tersebut
*Code Name : menunjukan nama kode dari prosesor
*Package : menunjukan  tipe dari motherboard
*Technology : ukuran dari prosesor
*Specification : Penjelasan/spesifikasi dari prosesor
*family
*Ext.Family
*Model
*Ext.Model
*Stepping
*Revision
*Instructions :
-MMX --> sebuah perluasan instruksi mikroprosesor yang membantu proses perhitungan pada beberapa aplikasi yaitu multimedia,game,editor gambar dll
-SSE --> merupakan hasil pengembangan dan penyempurnaan dari teknologi MMX.
-SSE2 --> mengembangkan instruksi-instruksi MMX sehingga dapat beroperasi pada registerXMM 128 bit.
-SSE3 --> merupakan perkembangan dari SSE2. SSE3 memiliki 13 tambahan instruksi baru SIMD, atau dengan kata lain SSE3 memiliki 13 instruksi lebih banyak daripada SSE2. Tambahan instruksi baru tersebut digunakan untuk membantu pemrosesan matematika yang kompleks, grafik, proses pengkodean video,serta sinkronisasi thread
-EM64T --> memungkinkan prosesor untuk berjalan dengan kode 64-bit baru dan untukmengakses memory yang lebih besar, yang memberikan performa grafis yang hebat dankecepatan proses data yang lebih tinggi

2.Clocks
-Core Speed -->  menunjukan kecepatan berfikir suatu prosesor
-Multiplier --> menentukan berapa cepat sebuah CPU dijalankan
-Bus Speed --> kecepatan bus
-QPI Link --> sebagai muatan ke RAM

3.Cache -> memiliki peranan penting dalam menentukan kinerja sebuah komputer
-L1 data : tingkatan cache teratas dengan kapasitas memory terkecil dan tercepat
-L2 : mempunyai kapasitas lebih besar dari L1 tapi lebih lambat

Minggu, 17 Oktober 2010

HATE BUT NEED THEM

Habis baca tulisan ini, buruan bilang sayank sama orang YANG SEBENARNYA ada dihatimu. GENGSI ? percaya deh tidak ada gunanya !!

Klo mendengar kata Cinta,Sayank,apa sih yang terlintas dibenakmu ? Pacaran, sakit hati, perasaan berbunga-bunga,, dll. Tidak bisa diingkari di masa remaja ini, hidup kita tidak bisa lepas dari kata Cinta.

Yang namanya pacaran, pastinya sudah sangat akrab sama dunia kita. Menghabiskan waktu bareng gebetan, pastinya momen itu terus membekas, hingga kita jdi Susah tidur. Tp gmn kalo esoknya, gebetan tdk nelpon atau sms lagi. Trus tiba2 kita mendengar bahwa gebetan sudah jadian sama orang lain? Atau tiba2 pacar yang udah sangat kita percayai menghianati kita ? selingkuh misalnya ? atau paling tidak bohong ? Sakit dong? Ya itulah Cinta –mahluk paling menjengkelkan buat remaja seusia kita .Tapi meskipun kita blg `benci` , kita tetap rindu sama dia.

Terus gimana dengan kasus kita ditolak berkali-kali ? atau dikhianati cinta berkali-kali ? sama, Sakit !

Tapi apa karna itu semua kita tidak akan jatuh cinta lagi ? tidak mau pacaran lagi ? menyerah ? atau paling tidak, berusaha berhenti menyayangi orang yang sudah menyakiti kita ? dengan membohongi perasaan kita ? iya klo kita sanggup, tpi klo hanya ‘Pura-pura sanggup’, gimana ? siapa yang sakit ? tentu kita sendiri kan.

Aku pernah baca di suatu buku tentang Thomas Alva Edision, ada yang tau tentang dia? yup, dia adalah pencipta bola lampu. Dia berhasil menemukan bola lampu setelah melakukan percobaan dan penelitian 10000 kali. Coba kalian fikir, apa yang terjadi jika Thomas berhenti di percobaan yang ke 9999 kali ? mungkin saat ini kita tidak bisa merasakan cahaya lampu. Nah, dari situ kita bisa belajar, kita tidak boleh menyerah! kita tetap harus terus berusaha memperjuangkan kebahagiaan hati kita. Betul tdak ?

Knpa? mals? gengsi sama orang2? tidak ada gunanya, memangnya, klo kita susah atau sakit hati, siapa yang merasakannya ? mereka? tentu jawabannya diri kita sendiri kan.

Pernah ada salah seorang teman laki2 saya yang curhat tentang kisah cintanya, Dan sayapun menyarankan agar dia tetap terus berusaha. Tpi dia malah bilang “Zsa, cinta tak harus memiliki, tpi dirasakan”. Saya yakin sebagian dari kita ada yang berfikir seperti itu. Tapi,, klo kita tidak bisa memiliki Cinta kita,, apanya yang mau dirasakan ? sakitnya ? hahaha, tentu tidak kan .

Apa kalian rela melihat orang yang kita sayangi dan cintai tidak diciptakan buat kita dan menjadi milik orang lain ? tanyakan pada hati kecil kalian, karena jawabannya hanya ada disana.

Ngaku deh, sebagian dari kita, tidak jarang ‘munafik’ soal cinta. Selama ini kita memproklamirkan diri sebagai makhluk independent yang tidak mau diatur dan ditindas oleh cinta. Dan sebagian dari kitapun percaya sama kata-kata “No Love, No Cry!”. Tapi sedalam apapun trauma kita sama Cinta, kita tidak akan pernah bisa hidup tanpa dia.
 

when I'm crying

ketika aku menangis, bukan berarti aku sedang mengeluarkan senjata terampuhku
melainkan justru aku tlah mengeluarkan senjata terakhirku

ketika aku menangis, bukan berarti aku tidak berusaha menanhannya
melainkan karena pertahananku sudah tak mampu lagi membendung air mataku

ketika aku menangis, itu bukan karena aku ingin terlihat lemah
melainkan karena aku sudah tak sanggup lagi berpura-pura kuat

karena aku juga seorang wanita yang memiliki perasaan
aku mungkin manja dan menyusahkan
tapi aku tlah mencoba berdiri tegar

Sabtu, 16 Oktober 2010

Langkah-langkah yang digunakan dalam membuat suatu program variable




1   Gunakan “//”  ( double dash ) untuk diawalan. Yang berarti baris tersebut tidak akan dieksekusi oleh program. Selain menggunakan “//”, kita juga dapat menggunakan “ /* …… */ “  dimana kita dapat menuliskan komentar diantara tanda tersebut. Kelebihan dari tanda kedua adalah, kita dapat menuliskan komentar lebih dari satu baris.
Contoh :  // Program C++


2.       Pada Baris Kedua, ganti

#include <iostream.h>                 menjadi               #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>                        menjadi               #include <conio.h >

Ini berfungsi untuk memberitahukan kepada preprocessor untuk men-gincludekan file stdio.h, karena file tersebut akan digunakan di dalam program untuk melakukan perintah

3.       Kemudian masukan input program utama pada baris ke 4 – 5 yang dimana program utama merupakan fungsi dengan nama main.

/* program
   utama */
int main()   {

Program utama adalah tempat dimana kode yang pertama kali dieksekusi saat program dijalankan. Fungsi main tersebut  harus ada setiap kali kita membuat program. Ini dikarenakan baris ke 6 – 10 merupakan isi dari program.

4.       Lalu, masukan input

printf ("hello world");

yang berfungsi mencetak tulisan ke layar.

5.       Pada baris ke-8 masukan input

Getch ( ) ;

Yang berfungsi sebagai instruksi berhenti sehingga hasil di layar dapat dilihat karena program tidak langsung berakhir.

6.       pada baris ke Sembilan merupakan nilai kembali dari fungsi main

return 0;

7.       lalu tutup baris tersebut dengan menggunakan “ {  “ pada baris ke-10

ME ;)

zsazsa bukanlah apa kata orang
zsazsa berharga
bahkan tanpa prestasi atau keterampilanpun Zsazsa tetap berharga
kelahirannya kedunia inilah yg menjadikan dirinya tak ternilai
zsazsa ada
zsazsa hidup
dan itu sudah cukup memperjuangkan keadaannya
zsazsa tidak pernah merasa rendah diri
karena zsazsa tahu Tuhan tidak pernah membuat produk massal
dia membuatnya secara personal
buktinya hanya ada satu einstein didunia ini
hanya ada satu Beethoven
satu bill Gates
dan hanya ada satu ZSAZSA NATASYA

Jumat, 15 Oktober 2010

PIS-10-02_30110094_CARA MERAKIT PC

Dalam merakit pc kita harus melakukan 4tahapan, persiapan, perakitan, pengujian, dan terakhir perbaikan jika ada kesalahan
persiapan yaitu penentuan konfigurasi komputer, mempersiapkan komponen dan perlengkapan dan jangan lupa pengamanan
Penentuan Konfigurasi Komputer
Konfigurasi komputer adalah menentukan jenis komponen dan fitur dari komputer serta bagaimana seluruh komponen dapat bekerja sebagai sebuah sistem komputer sesuai keinginan kita. Penentuan komponen dimulai dari jenis prosessor, motherboard, lalu komponen lainnya. Faktor kesesuaian atau kompatibilitas dari komponen terhadap motherboard harus diperhatikan, karena setiap jenis motherboard mendukung jenis prosessor, modul memori, port dan I/O bus yang berbeda-beda.
Persiapan Komponen dan Perlengkapan
Komponen komputer beserta perlengkapan untuk perakitan terdiri dari:
  • Komponen komputer
  • Kelengkapan komponen seperti kabel, sekerup, jumper, baut dan sebagainya
  • Buku manual dan referensi dari komponen
  • Alat bantu berupa obeng pipih dan philips
Tindakan pengamanan diperlukan untuk menghindari masalah seperti kerusakan komponen oleh muatan listrik statis, jatuh, panas berlebihan atau tumpahan cairan.Pencegahan kerusakan karena listrik statis dengan cara:
  • Menggunakan gelang anti statis atau menyentuh permukaan logam pada casing sebelum memegang komponen untuk membuang muatan statis.
  • Tidak menyentuh langsung komponen elektronik, konektor atau jalur rangkaian tetapi memegang pada badan logam atau plastik yang terdapat pada komponen
Tahapan pada perakitan komputer adalah:
1.     Penyiapan motherboard
2.     Memasang Prosessor
3.     Memasang heatsink
4.     Memasang Modul Memori
5.     memasang Motherboard pada Casing
6.     Memasang Power Supply
7.     Memasang Kabel Motherboard dan Casing
8.     Memasang Drive
9.     Memasang card Adapter
10.  Penyelesaian Akhir 
-       Penyiapan motherboard
Periksa buku manual motherboard untuk mengetahui posisi jumper untuk pengaturan CPU speed, speed multiplier dan tegangan masukan ke motherboard. Atur seting jumper sesuai petunjuk, kesalahan mengatur jumper tegangan dapat merusak prosessor.
-       Memasang Prosessor
Prosessor lebih mudah dipasang sebelum motherboard menempati casing. Cara memasang prosessor jenis socket dan slot berbeda.Jenis socket
1.     Tentukan posisi pin 1 pada prosessor dan socket prosessor di motherboard, umumnya terletak di pojok yang ditandai dengan titik, segitiga atau lekukan.
2.     Tegakkan posisi tuas pengunci socket untuk membuka.
3.     Masukkan prosessor ke socket dengan lebih dulu menyelaraskan posisi kaki-kaki prosessor dengan lubang socket. rapatkan hingga tidak terdapat celah antara prosessor dengan socket.
4.     Turunkan kembali tuas pengunci.
Jenis Slot
1.     Pasang penyangga (bracket) pada dua ujung slot di motherboard sehingga posisi lubang pasak bertemu dengan lubang di motherboard
2.     Masukkan pasak kemudian pengunci pasak pada lubang pasak
Selipkan card prosessor di antara kedua penahan dan tekan hingga tepat masuk ke lubang slot.
-       Memasang Heatsink
Fungsi heatsink adalah membuang panas yang dihasilkan oleh prosessor lewat konduksi panas dari prosessor ke heatsink.Untuk mengoptimalkan pemindahan panas maka heatsink harus dipasang rapat pada bagian atas prosessor dengan beberapa clip sebagai penahan sedangkan permukaan kontak pada heatsink dilapisi gen penghantar panas.Bila heatsink dilengkapi dengan fan maka konektor power pada fan dihubungkan ke konektor fan pada motherboard.  
-       Memasang Modul Memori
Modul memori umumnya dipasang berurutan dari nomor socket terkecil. Urutan pemasangan dapat dilihat dari diagram motherboard.Setiap jenis modul memori yakni SIMM, DIMM dan RIMM dapat dibedakan dengan posisi lekukan pada sisi dan bawah pada modul.
-       Memasang Motherboard pada Casing
Motherboard dipasang ke casing dengan sekerup dan dudukan (standoff). Cara pemasangannya sebagai berikut:
1.     Tentukan posisi lubang untuk setiap dudukan plastik dan logam. Lubang untuk dudukan logam (metal spacer) ditandai dengan cincin pada tepi lubang.
2.     Pasang dudukan logam atau plastik pada tray casing sesuai dengan posisi setiap lubang dudukan yang sesuai pada motherboard.
3.     Tempatkan motherboard pada tray casing sehinga kepala dudukan keluar dari lubang pada motherboard. Pasang sekerup pengunci pada setiap dudukan logam.
4.     Pasang bingkai port I/O (I/O sheild) pada motherboard jika ada.
5.     Pasang tray casing yang sudah terpasang motherboard pada casing dan kunci dengan sekerup.
  
-       Memasang Power Supply
Beberapa jenis casing sudah dilengkapi power supply. Bila power supply belum disertakan maka cara pemasangannya sebagai berikut:
1.     Masukkan power supply pada rak di bagian belakang casing. Pasang ke empat buah sekerup pengunci.
2.     HUbungkan konektor power dari power supply ke motherboard. Konektor power jenis ATX hanya memiliki satu cara pemasangan sehingga tidak akan terbalik. Untuk jenis non ATX dengan dua konektor yang terpisah maka kabel-kabel ground warna hitam harus ditempatkan bersisian dan dipasang pada bagian tengah dari konektor power motherboard. Hubungkan kabel daya untuk fan, jika memakai fan untuk pendingin CPU
-       Memasang Kabel Motherboard dan Casing
Setelah motherboard terpasang di casing langkah selanjutnya adalah memasang kabel I/O pada motherboard dan panel dengan casing.
1.     Pasang kabel data untuk floppy drive pada konektor pengontrol floppy di motherboard
2.     Pasang kabel IDE untuk pada konektor IDE primary dan secondary pada motherboard.
3.     Untuk motherboard non ATX. Pasang kabel port serial dan pararel pada konektor di motherboard. Perhatikan posisi pin 1 untuk memasang.
4.     Pada bagian belakang casing terdapat lubang untuk memasang port tambahan jenis non slot. Buka sekerup pengunci pelat tertutup lubang port lalumasukkan port konektor yang ingin dipasang dan pasang sekerup kembali.
5.     Bila port mouse belum tersedia di belakang casing maka card konektor mouse harus dipasang lalu dihubungkan dengan konektor mouse pada motherboard.
6.     Hubungan kabel konektor dari switch di panel depan casing, LED, speaker internal dan port yang terpasang di depan casing bila ada ke motherboard. Periksa diagram motherboard untuk mencari lokasi konektor yang tepat.
-       Memasang Drive
Prosedur memasang drive hardisk, floppy, CD ROM, CD-RW atau DVD adalah sama sebagai berikut:
1.     Copot pelet penutup bay drive (ruang untuk drive pada casing)
2.     Masukkan drive dari depan bay dengan terlebih dahulu mengatur seting jumper (sebagai master atau slave) pada drive.
3.     Sesuaikan posisi lubang sekerup di drive dan casing lalu pasang sekerup penahan drive.
4.     Hubungkan konektor kabel IDE ke drive dan konektor di motherboard (konektor primary dipakai lebih dulu)
5.     Ulangi langkah 1 samapai 4 untuk setiap pemasangan drive.
6.     Bila kabel IDE terhubung ke du drive pastikan perbedaan seting jumper keduanya yakni drive pertama diset sebagai master dan lainnya sebagai slave.
7.     Konektor IDE secondary pada motherboard dapat dipakai untuk menghubungkan dua drive tambahan.
8.     Floppy drive dihubungkan ke konektor khusus floppy di motherboard
Sambungkan kabel power dari catu daya ke masing-masing drive.
-        Memasang Card Adapter
Card adapter yang umum dipasang adalah video card, sound, network, modem dan SCSI adapter. Video card umumnya harus dipasang dan diinstall sebelum card adapter lainnya. Cara memasang adapter:
1.     Pegang card adapter pada tepi, hindari menyentuh komponen atau rangkaian elektronik. Tekan card hingga konektor tepat masuk pada slot ekspansi di motherboard
2.     Pasang sekerup penahan card ke casing
3.     Hubungkan kembali kabel internal pada card, bila ada.
Dan yang terakhir:
1.     Pasang penutup casing dengan menggeser
2.     sambungkan kabel dari catu daya ke soket dinding.
3.     Pasang konektor monitor ke port video card.
4.     Pasang konektor kabel telepon ke port modem bila ada.
5.     Hubungkan konektor kabel keyboard dan konektor mouse ke port mouse atau poert serial (tergantung jenis mouse).
6.     Hubungkan piranti eksternal lainnya seperti speaker, joystick, dan microphone bila ada ke port yang sesuai. Periksa manual dari card adapter untuk memastikan lokasi port.

Komputer yang baru selesai dirakit dapat diuji dengan menjalankan program setup BIOS. Cara melakukan pengujian dengan program BIOS sebagai berikut:
1.     Hidupkan monitor lalu unit sistem. Perhatikan tampilan monitor dan suara dari speaker.
2.     Program FOST dari BIOS secara otomatis akan mendeteksi hardware yang terpasang dikomputer. Bila terdapat kesalahan maka tampilan monitor kosong dan speaker mengeluarkan bunyi beep secara teratur sebagai kode indikasi kesalahan. Periksa referensi kode BIOS untuk mengetahui indikasi kesalahan yang dimaksud oleh kode beep.
3.     Jika tidak terjadi kesalahan maka monitor menampilkan proses eksekusi dari program POST. ekan tombol interupsi BIOS sesuai petunjuk di layar untuk masuk ke program setup BIOS.
4.     Periksa semua hasil deteksi hardware oleh program setup BIOS. Beberapa seting mungkin harus dirubah nilainya terutama kapasitas hardisk dan boot sequence.
5.     Simpan perubahan seting dan keluar dari setup BIOS.
Setelah keluar dari setup BIOS, komputer akan meload Sistem OPerasi dengan urutan pencarian sesuai seting boot sequence pada BIOS. Masukkan diskette atau CD Bootable yang berisi sistem operasi pada drive pencarian.
Permasalahan yang umum terjadi dalam perakitan komputer dan penanganannya antara lain:
1.     Komputer atau monitor tidak menyala, kemungkinan disebabkan oleh switch atau kabel daya belum terhubung.
2.     Card adapter yang tidak terdeteksi disebabkan oleh pemasangan card belum pas ke slot/
LED dari hardisk, floppy atau CD menyala terus disebabkan kesalahan pemasangan kabel konektor atau ada pin yang belum pas terhubung

oleh: Zsazsa Natasya

my hero

my hero
I love my mom, more than everything

Dwita Pratiwi

Dwita Pratiwi
siapa yg sanggup menentukan hari? karena hidup adalah kematian yg tertunda. seandainya nyawa ini dapat dibagi, biarkanlah aku membagi nyawaku untukmu. rest in peace honey, I love you
Diberdayakan oleh Blogger.

My Lovely Big Family

My Lovely Big Family
fotho ini diamil pas Lebaran IdulFitri, semua dari, nenek, saudara2 dan ipar mama, serta sepupu-sepupu dari mama ikut berkumpul bersama kami, yah kecuali kak Wira dan Kak Nindy anak dari kakak tertua mama. oh ya, sepupu2 sy yg sudah berkeluargapun juga membawa keluarga mereka

Pages

Foto saya
not a girl, not yet a woman

BTemplates.com